暴雪的道歉

E3大展上暴雪宣布魔兽世界资料片中将增加新种族-德莱尼人,暴雪将德莱尼人归为联盟阵营,并且给出了这个故事的背景。可是这个故事推出之后却引起了大量铁杆玩家的不满,于是暴雪正式对德莱尼人背景道歉。 一个游戏能有一个史诗般的故事背景,并且受到那么多玩家的热爱,而且在玩家提出不满以后,主创人员能够如此道歉,我不知道世界上还有哪个游戏有这样的待遇。这样的游戏又怎样是那些韩国泡菜能够比拟的。 然而,在中国,暴雪的魔兽世界已经有很多地方变了味道,比如对于最让人深恶痛绝的刷战场,就几乎想不到什么可以遏制的方法,也许是暴雪无暇顾及中国的这个特色,也许是九城本身也不想在这个问题上计较太多。眼看着自己的朋友因为无法逃避刷战场的环境而删号离开,确实让人有些心中不是滋味。

把尸体留在家乡

前几天通过technorati的反向链接,发现了一个把我叫做“太阳”的MSN Space站点,只有在游戏里面才会有人这么叫我,所以我很好奇地过去看了看,当时只有很少的几篇文章,我看不出这到底是谁。但是其中有句话我记住了,“请关注健康,请远离方便面”,后来在公会组队下副本的时候,我在聊天窗口又看到几乎一样的这句话,于是这个神秘人物终于浮出水面,这就是公会的巨魔牧师萨卡恩赐者。 网络中各种各样的应用,blog是,游戏也是,将sixapart理论越来越感性地展示在我们面前。 这两天看到萨卡的一篇原创文字,不但优美,而且有很深的游戏感悟,这篇文字值得去仔细地读,如果你没有感动,那么去读一下warcraft的历史再来。 原文链接 曾经 黄沙也掩埋不住的 祖尔法拉克 那辉煌的沙怒部族的首府 在如今的记忆里 也不过是一副 从疯狂同胞手里夺来的 破旧面具 失落的疯狂 早已经随着塔纳利斯的风沙 吹散到那片荆棘丛生的海滩 而后慢慢扩散到 同胞们失心徘徊的地方 ——荆棘谷 还有 我们曾经宏伟的首都 ——祖尔格拉布 当我取下他们头颅的时候 我还认得出他们 甘祖拉恩和安纳西克 曾经血顶与劈颅的伙伴 曾经在祖尔格拉布嬉戏的少年 现在也只能在生死两边 互相注视着对方了 可是…… 他们谁也没有离开过 多少次 我徘徊在 祖尔格拉布的雄伟入口处不敢进入 那是因为和蔼而勇猛的曼多基尔领主告诉过我们 他要先带着迅猛龙卫士和自然之神的祭祀们去扫平邪恶 …… 耶克里克 玛尔里 温诺希斯 塞卡尔和娅尔罗 我所尊敬的先辈们 谁又知道 如今他们陷在了怎样的迷失中 在迷惘中 我曾漂泊到过阿拉希、新特兰 在黑铁大帝与黑龙控制的堡垒中 与矮人和龙人们激战 终于 我带着指挥官沃恩与暗影猎手沃什加斯的托付 再次回到了荆棘谷的深处 我发誓要夺回失去的 失去的荣耀 巨魔的荣耀 激战、拼杀………

Rag Down!

终于,公会的MC正式进入Farm阶段,今天MC最后的boss拉格纳罗斯灰飞烟灭,留下了他的大锤子。 从开始推rag到成功击杀,只尝试了大概3次,当然每次尝试都是灭团N次了。 花费可谓是不小的,基本上奥格瑞玛城内拍卖行的强效火焰防护药水以及相关材料都被洗劫一空。 光是我一个人从开始尝试到现在就喝了将近30瓶,按照ah的价格4G一个,这就是120G。 总的来说,rag是不难的,前几次穿了火山护腿(本身20火抗,附魔以后再加20火抗),火抗是高,可惜属性垃圾无比,也就是除了火抗没有其他任何加成,这样加上黑下的buff,加上小D的野性,再加上SM的抗火图腾,火抗飙升至350+。其实个人感觉不需要这么多,所以今天把火山护腿换下,穿了夜幕杀手,附魔+100生命,火抗仍然是300+,足够抵抗rag的全体击退了。在整个实战过程中,全体击退前5秒,及时退后两步,这样只被击飞过一次。所以,对于击杀rag的主要DPS输出者盗贼来说,不要过分追求火抗,如果因为火抗而导致攻击强度下降,就无法在短短的6分钟之内杀掉rag,基本上如果第二波儿子出现,就必定团灭了。 简单说一下击杀rag的过程,开战以后3分钟内,必须将rag杀到50%以下的血(今天我们是杀到了40%),3分钟后,rag消失,同时召唤出8个火焰元素(俗称儿子),必须在1.5分钟之内全部杀掉,当火焰元素全部杀掉的时候,rag重新出现,如果1.5分钟到了,火焰元素没有杀干净,rag同样出现。rag再次出现以后,又是3分钟时间,然后会再次消失,再召唤出8个火焰元素,如此反复。 实际上,留给团队的时间就是第一个3分钟+第一波儿子出现的1.5分钟+第二个3分钟,如果在这7.5分钟之内无法击杀rag,就可以宣布行动失败了,因为这个时候,队员有死的,而法师,牧师,德鲁伊,萨满的魔也不足以再次应付第二波儿子,DPS越不足就越打不过了。