Archive for the ‘Wow’ Category
How to Set Power Auras Multiple Conditions in WoW
Power Auras插件是WoW中非常实用的插件,用自定义的图像自定义的方式,根据不同的触发条件在屏幕上显示提示信息,以醒目的方式提醒玩家做相应的操作。
先看一篇简单的POWA插件使用指南。
在中文版的任何文章中,都没有提到如何设定复合条件,比如对于术士来说,如果想设定“敌方目标存在献祭效果,并且自己的焚烧可用”情况下,提示使用焚烧技能。这一需求是因为焚烧雕文的出现,焚烧并不会吞蚀献祭的效果,而献祭的时长又长于焚烧的CD时间,因此在长期的战斗过程中,往往一次献祭之后可以多次焚烧,那么必须要有一个醒目的提示来让玩家及时使用焚烧。
1. 首先设置献祭的提示,设置敌方目标身上存在献祭的情况下,触发该特效。然后将此特效置为禁用(Shift+鼠标左键点击图标)。在鼠标提示上可以看到[7]的字样,这是该特效的ID,记住。

2. 再设置焚烧的提示,设置自己焚烧技能CD的时候,触发该特效。然后,就是最重要的部分,在“精确匹配名称”后面的输入框内,输入献祭特效的ID,在本例中就是7。这部分表示只有在特效7和自身条件同时满足的情况下,特效才会触发。这里可以写多个特效ID,也就是允许无限多的复合条件。

3. 如果再设置一个献祭在敌方目标身上不存在则触发的特效,就可以在战斗中实现下面的效果。
当献祭在对方目标身上存在,并且自己焚烧CD的时候,特效提示补焚烧。

不需要再紧盯着面板和技能条,享受POWA带来的战斗新感觉吧。
精神鸦片“害”人吗
从cnbeta上看到的:挪威小男孩使用《魔兽世界》技能拯救妹妹
新闻来源:多玩游戏-魔兽世界
这是发生在挪威的一件不可思议的事情,一位12岁的男孩用他在《魔兽世界》中学到的技能救了他10岁的妹妹!
这位12岁的小英雄名叫汉斯,事情发生在他带着10岁的妹妹在森林中游玩的时候。也许是妹妹的衣服颜色过于鲜艳,一头激怒的驼鹿低下头,把鹿角对准了可怜的小女孩,准备进行攻击。英雄是不会让妹妹被一只愚蠢的动物伤害的!汉斯是名《魔兽世界》玩家,他想起了那个魔兽世界中天天看到的技能——嘲讽。汉斯开始发出怪叫,并用棍子不停地像驼鹿挥舞。这让他的妹妹得以逃脱危险,还好可怜的小女孩没有被吓到呆在当场。当驼鹿的注意力完全转移到新敌人的身上时,小英雄立刻倒在地上一动不动。驼鹿靠近汉斯并嗅了嗅,当确认目标已经死亡,对自己没有威胁后,驼鹿转头离开。这时汉斯终于松了一口气,“假死”是他在《魔兽世界》中学到的技能,他从没想过有一天会用来逃离危险。
1. 不确认这是一则真实的新闻,驯鹿也通过嗅觉来判断死亡的生物对自己有无威胁吗?
2. cnbeta上该post的回复率已经有超过120,远远大于其它post的回复数。“无敌”+“炉石”是回复中提到较多的,看来此不要脸招数还真是深入人心。
2.3版魔兽世界 – 盗贼的春天
台服魔兽世界今天维护之后更新到2.3,347M的补丁需要下载一段时间,对于长篇的补丁说明稍微点评一下。
祖阿曼:
无非是增加了一个副本,多了个拿装备的地方,对于我这样长久都还没有升级到70的人来说,没什么吸引力。
语音系统正式推出:
语音系统的好处是,大概会不断地听到,“我靠,你丫原来是人妖!”,哈哈。
公会银行:
不错的功能,使公会管理趋于简单化,相信今后暴雪一定会在某个补丁中推出公会领地,一个可以利用公会资金创建公会特有建筑物的领地,在这个领地内修缮装备或者防御或者攻击敌人都将有额外的奖励加成。
等级提升的改善措施:
1-60级升级速度加快,对于喜欢练小号的人来说是个绝好的消息。
即使你的角色已经在施放另一个法术了,用户端施法请求仍会传送到服务器:
/stopcasting不需要再加入到宏里面去了,由于客户端网络延迟带来的DPS下降会大大减少,当然,一个有效的施法时间检测UI仍然是必须的。
坐下的时候如果要施法将自动站立,可以通过/console autoStand 0来关闭这个功能:
这是对于在坐骑上如果要施法自动下马之后的又一个贴心改动。
战场上旗帜掉落以后,将产生3秒内无法再被拾取的效果:
又是一个针对网络延迟的修改,再也不用旗子一掉就疯狂点自己身体的左上角了。3秒,可不短啊。
在战场开始前,在战场中死亡并被灵魂医者后的数秒内,施放任何法术将不消耗法力值:
战场越来越像竞技场了。不知道术士的发糖机是不是还要消耗3块碎片呢?
奥山战场修改:
攻防更加激烈,战术更加诡异了,因为只要还占有一片墓地,玩家就不会被传送到战争刚开始的那个通道里。
猎人:
猎人加强了。瞄准射击将使治疗效果降低50%,并持续10秒,这是多么强大的buff,而且秘法射击(奥术射击)会额外驱散目标的一个魔法效果!再加上陷阱和钉刺的伤害会随着远程攻击强度的提升而提升,想来猎人在竞技场的地位将得到很大提升。
法师:
侦测魔法消除,所有玩家都可以随时看到目标身上的增益效果:
RAID简单化的一个改动。
在战场中无法再施放传送回各主城的传送门法术:
这个。。。以后刷子们又放心了一点儿,不会挂机一个小时后再回来看发现自己不知道被哪个具有正义感的法师开门送回主城了。
牧师:
矮人和德莱尼牧师在20级的时候可以学习新法术-谴责,对目标造成神圣伤害并瘫痪目标2秒:
难道还要加强矮牧的PVP本领吗?
所有种族的牧师在20级都可以学习防恐结界:
矮牧的独特本领终于普及给大家了,似乎这是Ming屡次提到的建议。
盗贼,或者说是潜行者ORZ:
毒药时长上升为1小时,致盲不再需要致盲粉并且改为物理攻击(意味着深冰法的水元素不再那么有效了),死亡谎言Buff,移动速度Buff,出血Buff,暗影闪现(暗影步)Buff,投掷武器Buff,OMG,2.3确实是盗贼的春天,就像那个辉煌的1.12时代一样,盗贼们,重新回到王者的位置上来吧!
术士:
无论从哪个方面说,都被NERF了。不能不说是一个遗憾。
現在只需要聲望達到尊敬便可以取得英雄模式的钥匙:
哈哈,那些为了英雄副本钥匙辛辛苦苦刷到崇敬的人们啊,为你们默哀。。。
當你觀察其他玩家時,你現在可以看到裝備連同他們的天賦選擇。
看来以后更多人会点着其它玩家看个不停了。
![Chanel [K]](http://www.dbform.com/wp-content/chanelk.png)
